ブリーフからカットまで。
ブリーフ
一段落で映像を説明します。何を売るか、誰に向けるか、どのくらいの長さか、どこで流すか。
ショットリスト
Producer がブリーフをショットに分解し、それぞれにカメラの動き、長さ、演出の一行を付けます。
キャスト
一度設定したアクターとワールドを選びます。Producer がショットごとに配置し、同じ空間の光で照らします。
サウンド
このカットのために声、音楽、効果音を生成し、映像と同じタイムラインに置きます。
カット
ショットを順番につなぎ、チャネルに合わせてサイズを整え、確認のために Unsorted に届けます。
Producerが演出できるもの。

モーショングラフィックス
編集可能なシーンで、アイデア、データ、ブランドの物語を動かします。

短編映画
本物の感情の起伏を持つ、映画的な物語を演出。

ミュージックビデオ
1曲を、完全なビジュアルの世界に変える。

プロダクト広告
商品写真を、スタジオ品質の広告に変える。

広告リメイク
どんな動画でもアップロードして、自分のやり方で作り直す。

UGC広告
本物の人が撮ったように見える商品広告を撮る。

マイクロドラマ
短くて、やみつきになる縦型シリーズを演出。

ブランドフィルム
ブランドが大切にしていることを伝える。

解説動画
一つの考え方を、はっきりした簡単なステップで教える。

予告編
すべての物語は、感覚から始まる。
ブランドをすでに知っているクルー。
Producer は Marketer と同じブランド記憶から働き、一度作ったキャストとワールドを使うので、映像はショットと音の分だけクレジットがかかり、クルーは要りません。
使い回せるキャスト
一度キャストしたアクターは同じ顔ですべての映像に戻ってくるので、シリーズはショットごとにまとまります。
使い回せるワールド
ひとつの広告のために作ったワールドは次の常設セットになります。場所は同じまま、物語が変わります。
ひとつのブランド
ロゴ、色、声は Marketer が使うブランド記憶から来るので、映像と隣に並ぶ投稿が揃います。
カット単位のクレジット
映像にかかるのはショットと音のクレジットだけ。席料も月額の最低料金もありません。
どの言語でも
仕事で使う言語でブリーフを書けば、ナレーションもその言語で、毎回同じ声で戻ってきます。

