Brainpercent वीडियो
शब्दों और चित्रों को वीडियो में बदलें
इन-हाउस मार्केटिंग टीमें, एजेंसियां और उनके क्लाइंट वीडियो का इस्तेमाल करके किसी स्टिल या डायरेक्शन की लाइन को प्लेटफॉर्म के लिए तैयार कट में बदलते हैं।
पहले फ़्रेम से तैयार कट तक
मूव को नए बॉडी पर कॉपी करें
रेफरेंस क्लिप ही कोरियोग्राफी है। आपका एक्टर, प्रोडक्ट या कैरेक्टर उसे परफॉर्म करता है।
स्टिल जो हिलना शुरू करता है
इमेज चुनें, गति का वर्णन करें और वीडियो मॉडल चुनें। अपनी तस्वीर को वीडियो में बदलें।
शॉट लिखें, क्लिप पाएँ
स्टिल की ज़रूरत नहीं। डायरेक्शन की एक लाइन सिनेमैटिक टेक बन जाती है, आगे रीस्टाइल या लिप-सिंक करें।
एक टेक से पूरा कवरेज
एक क्लिप कई कट्स में बदल जाती है: वाइड, इंसर्ट, रिएक्शन, एडिट के लिए तैयार टुकड़े।
शॉट को एडिट करने के और तरीके
फ़ुटेज चैट से बाहर नहीं जाता
हर वीडियो टूल एक ही ब्रांड और एक ही फुटेज पढ़ता है, इसलिए शॉट पहले फ्रेम से फाइनल कट तक चैट छोड़े बिना पहुंचता है।
एक ही कट
शॉट, साउंड, लिप-सिंक और विज़ुअल इफेक्ट्स एडिट की तरह उसी Producer चैट में रहते हैं, इसलिए कहीं और एक्सपोर्ट करके दोबारा जोड़ने की ज़रूरत नहीं।
पोस्ट के लिए तैयार
तैयार कट सीधे कैलेंडर में जाता है, पहले से ही उस चैनल के सही साइज़ के साथ।
कवरेज, सिर्फ़ एक क्लिप नहीं
एक टेक वाइड, इन्सर्ट और रिएक्शन में बदल जाता है, इसलिए दूसरे शूट के बिना कट में रिदम आती है।
वही टैलेंट, नया सेट
परफॉर्मेंस के पीछे का बैकग्राउंड बदलें; एक्टर और टेक रहते हैं, बस स्पेस बदलती है।
साउंड उसी चैट में
आवाज़, संगीत और इफेक्ट उसी टाइमलाइन पर कट के लिए बनाए जाते हैं, किसी दूसरे टूल में एक्सपोर्ट नहीं करना पड़ता।
हर वीडियो टूल, एक ही वर्कस्पेस में।
वीडियो क्वालिटी बढ़ाएं
वीडियो का रिज़ॉल्यूशन बढ़ाएँ और बारीकियाँ सुधारकर उसे शेयर करें।
एक्टर बदलें
कमरा, कैमरा और एक्शन वही रहते हैं। सिर्फ़ शॉट में मौजूद व्यक्ति बदलता है।
वीडियो बढ़ाएं
आख़िरी फ्रेम अगला पहला फ्रेम बन जाता है। बिना हार्ड कट के सेकंड जोड़ें।
साउंड इफेक्ट जोड़ें
कदमों की आवाज़, वूश, दरवाज़ा, एक्शन के साथ टाइम्ड। क्लिप खामोश नहीं, पूरी लगती है।
स्टाइल बदलें
एनिमे, डॉक्युमेंट्री ग्रेन या ब्रांड ग्रेड। ब्लॉकिंग वही रहती है, सिर्फ़ इमेज की दुनिया बदलती है।
एक्टर
एक बार चेहरा कास्ट करें और उसे हर स्टिल और शॉट में दोबारा इस्तेमाल करें।
वर्ल्ड
एक जगह बनाएं, फिर उसमें चलें, दोबारा कास्ट करें और फिर से शूट करें।
ऑडियो
तस्वीर की उसी टाइमलाइन पर आवाज़, संगीत और साउंड तैयार करें।





