Mova-se pelo mundo que você criou
Órbita e avanço num mundo 3D: a câmera, não um novo prompt, encontra o próximo ângulo.

Como funciona
- Abra seu mundo
- Mova a câmera
- Revise e continue criando
Órbita e avanço num mundo 3D: a câmera, não um novo prompt, encontra o próximo ângulo.
