Muoviti nel mondo che hai creato
Orbita e avanza in un mondo 3D: la camera, non un nuovo prompt, trova l'angolo giusto.

Come funziona
- Apri il tuo mondo
- Muovi la camera
- Controlla e continua a creare
Orbita e avanza in un mondo 3D: la camera, non un nuovo prompt, trova l'angolo giusto.
