Muévete por el mundo que creaste
Órbita y acércate en un mundo 3D: la cámara, no un prompt nuevo, encuentra el ángulo.

Cómo funciona
- Abre tu mundo
- Mueve la cámara
- Revisa y sigue creando
Órbita y acércate en un mundo 3D: la cámara, no un prompt nuevo, encuentra el ángulo.
